Star Wars: Shatterpoint – Einheiten-Vorschau Klonkommandos der Republik

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Diese Star Wars™: Shatterpoint-Einheiten-Vorschau stellt eine der wichtigsten Grundeinheiten der Galaktischen Republik vor, die Klonkommandos, die zusammen mit den Klon-Trupplern den Großteil der Soldaten während der Klonkriege bildeten und dem gesamten Konflikt seinen Namen gaben.

Selbst die einfachsten Klontruppler durchlaufen eine umfassende Ausbildung und Konditionierung, um sie auf ihre Rolle als einsatzbereite Soldaten vorzubereiten. Sie sollen durch ihre Ausbildung den einfachen Kampfdroiden, mit denen sie im Kampf gegen die Separatistenarmee konfrontiert werden, weit überlegen sein. Klonkommandos erhalten darüberhinaus zusätzliche Trainings und Drills, um für bestimmte spezialisierte Aufgaben eingesetzt werden zu können, einschließlich fortgeschrittener Aufklärung oder der Einsatz in Kämpfen zur Unterstützung von Spezialeinsatzteams und -kräften.  So begleiten einige z. B. die Jedi, die als Offiziere in der Großen Armee der Republik dienen. Klonkommandos sind disziplinierter, präziser und in der Lage, spezielle Angriffe mit Hilfe spezieller Ausrüstung zu koordinieren, und stellen somit eine unverzichtbare Einheit für eine Vielzahl von Kampfhandlungen dar.

Der Grad, in dem diese Soldaten an fein abgestimmte Aktionen gewöhnt sind, zeigt sich in ihren Fähigkeiten. Die Aktivfähigkeit Defensivmanöver verleiht der Einheit zusätzliche Bewegung und einen Ducken-Marker.  Koordiniertes Feuer verursacht zusätzlichen Schaden an Zielen, die sich in Reichweite eines Kommandos befinden, wenn ein Verbündeter auf das Ziel feuert, was dies Klon-Kommandos zu einem Machtmultiplikator für jede Einheit der Galaktischen Republik macht.

Klonkommandos sind besonders geschickt darin, sich schnell, aber vorsichtig über das Schlachtfeld zu bewegen und dabei defensive Positionen auszunutzen. Dies wird durch mehrere sehr nützliche passive Fähigkeiten dargestellt. Die Fähigkeit Kletterkabel gibt ihnen Überwinden, was ihnen das Klettern auf höhere Positionen erleichtert, während die Kommandorüstung diesen Charakteren Schutz verleiht, um eintreffenden Beschuss zu vermindern. Dies wird durch die Ducken-Marker, die sie durch das Defensivmanöver erhalten können, und die Tatsache, dass ihnen ein Ducken-Marker durch die Fähigkeit Waffenbrüder den Zustand Standhaft verleiht, weiter unterstützt. Das alles zusammen macht diese Soldaten widerstandsfähiger, als man aufgrund ihrer Lebenspunkte allein erwarten würde.

Klonkommandos haben Zugang zum einfachen, aber effektiven Kampfstil Kommandotraining. Dieser Kampfstil ermöglicht es ihnen, mit Fernkampfangriffen recht effektiv zu sein, ist aber im Vergleich zu normalen Klontruppen auch gut für Nahkampfangriffe gerüstet. Kommandos feuern aus der Ferne mit DC-17M-Waffensystem-Blastergewehren und sind eventuell gezwungen, Vibroklingen zu ziehen, um sich im Nahkampf zu verteidigen. Dabei nutzen sie ihre Kommandorüstung der Katarn-Klasse, die Streifschüsse recht gut abfedert. Die relativ flexible Rüstung erlaubt immer noch eine beträchtliche Manövrierfähigkeit und bietet trotzdem ausreichenden Schutz. Sie ist aber nicht dafür gedacht, anhaltendem Blasterfeuer standzuhalten. Der Kampfbaum des Kampfstils konzentriert sich auf den Schadensausstoß, kann aber auch den Zustand Fixiert oder Gestresst austeilen und dem Kommando potenziell die Möglichkeit geben, einen Positionswechsel durchzuführen.

Und damit kommen wir auch zum Ende unserer Vorschau auf die Klonkommandos der Republik.

Schaut auf jeden Fall in unserer nächsten Star Wars: Shatterpoint-Einheitenvorschau vorbei. In den Artikeln dieser Serie geben wir euch einen ersten Einblick darauf, wie sich eure Lieblingscharaktere aus der Star Wars-Galaxis in das Gameplay von Star Wars: Shatterpoint integrieren.

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